بررسی کارنامه EA؛ خرید و تعطیلی ۲۰ استودیو در طول ۴۰ سال فعالیت

1 روز پیش
0 بازدید
بررسی کارنامه EA؛ خرید و تعطیلی ۲۰ استودیو در طول ۴۰ سال فعالیت

شرکت EA که مدتی پیش به صورت رسمی توسط یک صندوق سرمایه گذاری عربستانی خریداری شد، دوران گذار بزرگی را تجربه کرد. پس از نهایی شدن این معامله، نگرانی های زیادی مبنی لغو پروژه ها و تعطیلی استودیوها ایجاد شد و اکنون با خبر تعطیل شدن استودیوی BioWare، یکی از بدترین پیش بینی ها به واقعیت پیوست. در واقع، EA در طول تاریخ حدود ۴۰ ساله خود، مجموعا ۲۰ استودیوی مختلف را خریداری کرده و سپس آن ها را به طور کامل تعطیل کرده است. این آمار به وضوح ضعف شدید مدیریت این شرکت در حفظ تیم های توسعه دهنده را نشان می دهد. در میان این ۲۰ استودیوی تعطیل شده، نام های بزرگی به چشم می خورند که هر کدام جایگاه ویژه ای در صنعت بازی داشتند: Maxis Emeryville: سازنده سری The Sims، Westwood Studios: خالق سری Command and Conquer، Visceral Games: سازنده فرنچایز Dead Space، BioWare: خالق مجموعه های Dragon Age و Mass Effect. علاوه بر این موارد، استودیوهای دیگری نظیر Origin Systems، Batteries Included، Kesmai، Danger Close Games، Black Box Games، EA Chicago، Hypnotix، Mythic Entertainment، Phenomic Game Development، EA Salt Lake، Pandemic و J2MSoft نیز در لیست استودیوهای تعطیل شده قرار دارند. همچنین استودیوهای Playfish، Chillingo و Industrial Toys نیز در سال های اخیر تعطیل شدند. در مجموع، تعطیلی ۲۰ استودیو از زمان تأسیس شرکت، وضعیتی هشداردهنده است و نشان می دهد که در سایه مدیریت EA، بقای هیچ تیمی تضمین شده نیست. در این میان، بسته شدن BioWare احتمالاً ضربه سخت تری بود و بزرگ ترین نام در این لیست به شمار می رود. اگرچه بازی Dragon Age: The Veilguard شکست تجاری و انتقادی بزرگی را تجربه کرد، اما متاسفانه فرصتی برای تکمیل ساخت بازی جدید Mass Effect به این تیم داده نشد. این موضوع نشان می دهد که EA با وجود خریداری استودیوهای معتبر، نتوانسته است آنها را به طور مناسبی مدیریت کند و این موضوع نگرانی های زیادی را در صنعت بازی ایجاد کرده است. همچنین، تعطیلی BioWare، سازنده ای که آثار مهمی مانند Dragon Age و Mass Effect را تولید کرده است، نشان دهنده ضعف مدیریت EA در حفظ استودیوهای با کیفیت است. این روند باعث شده است که تیم های توسعه دهنده نگران آینده شغلی خود باشند و صنعت بازی نیز به دنبال راه حل هایی برای جلوگیری از این روند نگران کننده باشد.n

منبع: گیمفا

دیدگاه خود را بنویسید

پست الکترونیکی نمایش داده نمی‌شود.

دیدگاه‌های کاربران

0 دیدگاه

اولین نفری باشید که تجربه‌اش را می‌نویسد.

انتخاب

گزارش دیدگاه

استیکر کابوی
دلیل گزارش