سونی در حال بررسی نسل جدیدی از کنترلرها برای پلتفرم PlayStation است که در آن ها مقاومت آنالوگ استیک ها قابل تغییر خواهد بود. این قابلیت، که از طریق یک پتنت جدید به ثبت رسیده، به گیمرها اجازه می دهد تا حس کنترل را با توجه به نوع بازی و سلیقه شخصی خود تنظیم کنند.
این فناوری، مشابه تریگرهای تطبیقی کنترلر DualSense، تجربه ی بازی را غوطه ورکننده تر می کند. در حالی که تریگرهای تطبیقی تا کنون فقط برای کلیدهای L2 و R2 اعمال شده بود، پتنت جدید سونی این امکان را برای استیک های آنالوگ نیز فراهم می آورد. دو روش برای تنظیم مقاومت در نظر گرفته شده است: تنظیم دستی و تنظیم الکترونیکی.
در روش دستی، کاربران می توانند با چرخاندن خود استیک آنالوگ، میزان مقاومت را تغییر دهند. این فرآیند از طریق قطعات ارتجاعی و شیارهای رزوه مانند در زیر استیک انجام می شود. در این حالت، گیمر کنترل کامل بر روی حس فیزیکی استیک ها دارد. از سوی دیگر، روش الکترونیکی از یک موتور کوچک یا محرک خطی برای تنظیم مقاومت استفاده می کند که بر اساس دستورات دریافتی از کنسول یا بازی عمل می کند.
سونی در این پتنت به مشکلاتی اشاره کرده است که کاربران با حس مقاومت پیش فرض استیک ها دارند و همچنین به عدم دقت کافی در برخی مانورها و دستورات حساس در بازی ها. این قابلیت جدید می تواند راه حلی برای این مشکلات باشد و دقت کنترل را در بازی های مختلف افزایش دهد.


اگرچه هنوز مشخص نیست که این قابلیت دقیقاً چگونه در بازی ها پیاده سازی خواهد شد، اما سونی نشان داده که به دنبال ایجاد یک تجربه کاربری شخصی سازی شده و دقیق تر است. این پتنت، ایده ای کاملاً جدید نیست و سابقه آن به سال ۲۰۲۱ بازمی گردد. شرکت هایی مانند Mattel و مایکروسافت نیز پیش از این، طرح هایی برای تغییر مقاومت فیزیکی آنالوگ ها به ثبت رسانده اند. با این حال، سونی در تلاش است تا پیاده سازی متفاوتی از این ایده ارائه دهد که به ویژگی تریگرهای تطبیقی نزدیک باشد.
در حال حاضر تمرکز اصلی بر روی پتانسیل تنظیم دستی مقاومت است، اما امکان ترکیب این روش با تنظیم الکترونیکی در آینده وجود دارد. سونی هنوز برنامه های مشخصی برای عرضه این فناوری در کنترلرهای آینده اعلام نکرده است، اما ثبت این پتنت نشان دهنده تعهد این شرکت به نوآوری در زمینه کنترلرهای بازی است.
n
منبع: گیمفا
دیدگاههای کاربران
0 دیدگاهاولین نفری باشید که تجربهاش را مینویسد.