اسکای دنس با تعیین رهبران ارشد برای بخش های مختلف شرکت، از جمله بخش بازی ها و تجربیات، گام های مهمی در جهت یکپارچه سازی ساختار سازمانی خود برداشت. این تغییرات پس از ادغام اسکای دنس با بخش هایی از پارامونت و برادران وارنر دیسکاوری صورت می گیرد.
تونی دریسکول به عنوان رئیس بخش بازی ها و تجربیات اسکای دنس منصوب شده است. او پیش از این در ماه ژوئن به عنوان رئیس استودیوی بازی سازی پارامونت، که از ترکیب دارایی های بازی پارامونت و اسکای دنس شکل گرفته بود، معرفی شده بود. اکنون دریسکول، علاوه بر رهبری استراتژی توسعه شرکت، مسئولیت نظارت بر تمامی فعالیت های مربوط به بازی ها و تجربیات تعاملی را بر عهده خواهد داشت.
یکی از مهم ترین جنبه های این تغییر، ادغام بخش های بازی پارامونت و برادران وارنر دیسکاوری در یک تیم واحد است. این تیم، بر روی توسعه و انتشار پروژه هایی بر اساس مالکیت های فکری (IP) متنوعی نظارت خواهد کرد. این مجموعه ی گسترده شامل عناوین محبوب پارامونت مانند Star Trek، Mission: Impossible، SpongeBob SquarePants، South Park، Avatar: The Last Airbender و The Godfather و همچنین آثار برجسته برادران وارنر از جمله Harry Potter، DC Universe، Mortal Kombat، The Matrix، Rick and Morty و Game of Thrones می شود.
این ادغام به معنای ترکیب استودیوی پارامونت گیمز با استودیوهای بازی سازی داخلی برادران وارنر گیمز است. این استودیوها شامل Avalanche Software (توسعه دهنده بازی Hogwarts Legacy)، NetherRealm Studios، Rocksteady Studios، TT Games و تیم های مستقر در مونترال و بوستون هستند. این ترکیب، پتانسیل عظیمی برای خلق بازی های نوآورانه و باکیفیت بر اساس IPهای محبوب ایجاد می کند.

اندی گوردون، رئیس شرکت اسکای دنس، در اطلاعیه ای که برای کارکنان ارسال شده است، بر اهمیت سرمایه گذاری در بخش های رشد آتی شرکت، از جمله بازی ها، تجربیات، محصولات مصرفی و نشر، تأکید کرده است. او بیان کرده است که هدف اسکای دنس، ایجاد تعامل و پایگاه طرفداران قوی در هر دو دنیای فیزیکی و دیجیتال است و می خواهد در تمام نقاطی که مخاطبان به تماشا، بازی و تعامل می پردازند، حضور داشته باشد. همچنین گوردون به فرصت های همکاری با دی سی کامیکس و گسترش خدمات تجارت الکترونیک اشاره کرده است.
تونی دریسکول در یادداشتی جداگانه، بر نقش مهم تیم خود در ایجاد تجربیات تعاملی و غوطه ورکننده برای مخاطبان تأکید کرده است. او از اعضای تیم خواست تا با خلاقیت و سخت کوشی خود، دنیاهایی شگفت انگیز خلق کنند که در آن ها دوستی ها شکل گرفته و جوامع رشد کنند.
n
منبع: گیمفا
دیدگاههای کاربران
0 دیدگاهاولین نفری باشید که تجربهاش را مینویسد.