پورت غیررسمی Uncharted: The Nathan Drake Collection با DLSS و FSR 4 به‌روزرسانی شد

1 روز پیش
0 بازدید
پورت غیررسمی Uncharted: The Nathan Drake Collection با DLSS و FSR 4 به‌روزرسانی شد

پورت غیررسمی مجموعه Uncharted: The Nathan Drake Collection برای کامپیوتر به روزرسانی فنی جدیدی دریافت کرده است که پشتیبانی از فناوری های ارتقای وضوح تصویر NVIDIA DLSS و AMD FSR 4 را به همراه دارد. این پروژه به بازیکنان اجازه می دهد سه نسخه ابتدایی مجموعه Uncharted را روی ویندوز اجرا کنند؛ آن هم بدون نیاز به استفاده از شبیه سازهای متداول کنسول پلی استیشن ۴.

این پروژه با هدف اجرای مستقیم بازی های مجموعه روی کامپیوتر توسعه یافته و حالا با اضافه شدن قابلیت های گرافیکی جدید، گزینه های بیشتری را برای بهبود عملکرد در اختیار کاربران قرار می دهد. یکی از ویژگی های مهم این پروژه، شیوه متفاوت اجرای بازی ها است. برخلاف شبیه سازهایی که محیط کنسول را بازسازی می کنند، این نسخه کدهای اجرایی مبتنی بر معماری x86-64 پلی استیشن ۴ را مستقیماً روی پردازنده کامپیوتر اجرا می کند. یک محیط اجرایی اختصاصی نیز وظیفه ترجمه کتابخانه های سیستمی کنسول به ویندوز را بر عهده دارد.

جزئیات فنی و بهبودهای نسخه جدید

در بخش گرافیکی، پروژه از رابط برنامه نویسی Vulkan 1.3 استفاده می کند. این ساختار به اجرای بازی ها روی سخت افزارهای کامپیوتر کمک می کند و امکان پیاده سازی قابلیت هایی را فراهم می سازد که معمولاً در نسخه های کنسولی در دسترس نیستند. طبق گزارش GameGPU، ترکیب فناوری های DLSS و FSR با نسخه جدید پروژه امکان اجرای بازی ها در وضوح 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه یا بالاتر را روی برخی سیستم های اقتصادی فراهم می کند.

همچنین آزمایش های گزارش شده از اجرای هر سه بازی روی سخت افزارهای رده پایین حکایت دارند. بااین حال، عملکرد نهایی به مشخصات سیستم، تنظیمات گرافیکی و فناوری قابل استفاده روی کارت گرافیک بستگی خواهد داشت و نمی توان این نتیجه را برای تمام کامپیوترها تضمین کرد. توسعه دهندگان در کنار اضافه کردن قابلیت های گرافیکی، روی بهینه سازی کدهای پروژه نیز کار کرده اند. بازنگری در سازوکار هماهنگی رشته های پردازشی و رفع برخی مشکلات مدیریت حافظه از جمله تغییرات انجام شده هستند.

همچنین اصلاحات مربوط به پردازش شیدرها با استفاده از Vulkan با هدف کاهش مکث های ناگهانی هنگام انفجارها و نمایش جلوه های ویژه صورت گرفته اند. نسخه جدید در صحنه های مبارزه و انتقال بین میان پرده ها عملکرد روان تری دارد و بخش زیادی از مشکلاتی که پیش تر باعث بسته شدن ناگهانی بازی ها می شدند، برطرف شده اند. البته هنوز برخی ایرادات بصری باقی مانده اند و توسعه دهندگان قصد دارند در به روزرسانی های آینده، پایداری پروژه را بیشتر بهبود دهند.

نکته مهم درباره ماهیت پروژه

اضافه شدن DLSS و FSR 4 می تواند تجربه اجرای سه بازی ابتدایی Uncharted را روی کامپیوترهای ضعیف تر بهبود ببخشد، اما باید توجه داشت که این پروژه یک پورت غیررسمی است و نسخه رسمی کامپیوتر از سوی سونی یا استودیوی ناتی داگ محسوب نمی شود. با وجود بهبودهای فنی، همچنان برخی ایرادات بصری و محدودیت های عملکردی باقی است و کاربران باید انتظارات خود را با توجه به غیررسمی بودن این پروژه تنظیم کنند.

n

منبع: گیمفا

دیدگاه خود را بنویسید

پست الکترونیکی نمایش داده نمی‌شود.

دیدگاه‌های کاربران

0 دیدگاه

اولین نفری باشید که تجربه‌اش را می‌نویسد.

انتخاب

گزارش دیدگاه

استیکر کابوی
دلیل گزارش