پس از اعمال مرخصی اجباری گسترده در استودیوی Bit Reactor، سازنده بازی Star Wars Zero Company، خبرهای مثبتی از این استودیو منتشر شده است. این استودیو اکنون روند بازگرداندن تعدادی از کارکنانی که پیش از این به مرخصی بدون حقوق فرستاده شده بودند را آغاز کرده است. این تصمیم، پس از آن اتخاذ شد که حدود ۸۰ درصد از کارکنان استودیو درست قبل از عرضه بازی، به مرخصی اجباری فرستاده شدند.
این اقدام که به گفته مدیرعامل Bit Reactor، گرگ فورچ، پاسخی به تحولات غیرمنتظره تجاری نزدیک به زمان عرضه بازی بوده است، با هدف بازگرداندن تدریجی نیروها در آینده صورت گرفت. فورچ در بیانیه ای بر دشواری این تصمیم و ارزش قائل شدن برای تیم سازنده تاکید کرد و از حمایت طرفداران قدردانی نمود.
گزارش های دریافتی نشان می دهد که در حال حاضر، تعداد کارکنان حقوق بگیر در استودیوی Bit Reactor، از نیمی از تعداد کارکنان پیش از مرخصی ها فراتر رفته است. این بدان معناست که همچنان بخش قابل توجهی از کارکنان قبلی، هنوز از دریافت حقوق باز مانده اند. با این حال، بازگشت این دسته از کارکنان، گامی مهم در راستای تداوم پشتیبانی از Star Wars Zero Company به شمار می رود. این موضوع از این جهت حائز اهمیت است که مرخصی های اجباری، روندی ناخوشایند و متاسفانه رو به افزایش در صنعت بازی سازی محسوب می شود.
شایان ذکر است که بازی Star Wars Zero Company با استقبال مثبت منتقدان روبرو شده است. این موفقیت، در حالی حاصل شده که استودیو درگیر شرایط دشوار و مرخصی گسترده کارکنان بود. این موضوع، اهمیت و کیفیت کار تیمی که با وجود چالش ها، موفق به خلق اثری قابل توجه شده اند را دوچندان می کند. همچنین، اخباری پیش تر منتشر شده بود که نشان می دهد این پروژه در ابتدا با رویکردی متفاوت و با ارتباطی نزدیک به دنیای Titanfall و Apex Legends پیشنهاد شده بود؛ طرحی که در نهایت عملی نشد اما پتانسیل بالایی را به نمایش می گذاشت.
استودیوی Bit Reactor در حال حاضر بر روی پشتیبانی و توسعه آینده Star Wars Zero Company تمرکز دارد و وعده داده است که به زودی اطلاعات بیشتری را در این زمینه منتشر خواهد کرد. بازگشت تدریجی کارکنان، نشانه ای مثبت از تعهد این استودیو به ادامه پشتیبانی از بازی و ارائه تجربه ای بهتر به طرفداران است.
n
منبع: گیمفا
دیدگاههای کاربران
0 دیدگاهاولین نفری باشید که تجربهاش را مینویسد.