Outlast: تجربه‌ای فراتر از یک بازی ترسناک – سایت بازی اندروید

4 روز پیش
0 بازدید
Outlast: تجربه‌ای فراتر از یک بازی ترسناک – سایت بازی اندروید

بازی های ترسناک همواره با هدف ایجاد حس وحشت در بازیکنان طراحی می شوند، اما به نظر می رسد Outlast در این زمینه فراتر رفته و تجربه ای بی نظیر را برای بازیکنان رقم زده است. فیلیپ مورین، یکی از بنیان گذاران استودیوی Red Barrels، خاطراتی از دوران ساخت این بازی را بازگو کرده که نشان می دهد شدت محتوای آن حتی برخی از تسترها را به گریه انداخت و یک نفر از آن ها پس از تجربه بازی، دیگر هیچ گاه به استودیو بازنگشت.

Outlast که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، اولین پروژه مستقل Red Barrels بود. در آن زمان تیم توسعه دهنده تنها از ۱۰ نفر تشکیل شده بود، اما توانست با خلق یک تجربه وحشتناک از نظر روانی، تعقیب وگریز و خشونت، جایگاهی ویژه در دل علاقه مندان به این سبک پیدا کند. مورین در مصاحبه ای با GameSpot توضیح داد که تاثیر محتوای بازی در بسیاری از موارد حتی از انتظارات سازندگان هم بیشتر بوده است.

به گفته ی او، تیم سازندگان در هنگام مصاحبه های استخدامی تلاش می کردند تا داوطلبان را در مورد ماهیت پروژه و محتوای آن آگاه کنند تا هیچ کس بدون اطلاع کامل وارد تیم نشود. با این حال، این هشدارها همیشه کافی نبودند. مورین در مورد یک مورد خاص توضیح داد که یک کارمند جدید تنها چهار روز پس از شروع کار، تصمیم به استعفا گرفت.

او اظهار داشت: «موردی داشتیم که یک نفر دوشنبه کارش را شروع کرد و تا پنجشنبه استعفا داد؛ زیرا با وجود اینکه از خشونت بازی اطلاع داشت، با برخی از موضوعات مرتبط با مذهب و پیش داوری ها احساس راحتی نمی کرد و در نتیجه مجبور شد تیم را ترک کند.»

واکنش های شدید نسبت به Outlast تنها محدود به کارکنان استودیو نبود. مورین یک خاطره از جلسات آزمایشی بازی را تعریف می کند که در آن یک تستر نتوانست فشار روانی را تحمل کند و برای گریه کردن از استودیو فرار کرد.

تصویری از فضای داخل بازی Outlast

او در این رابطه می گوید: «یادم می آید در یکی از جلسات آزمایشی بازی، یک نفر پس از چند ساعت به معنای واقعی کلمه از استودیو بیرون دوید تا در فضای بیرون گریه کند.»

مورین تایید کرد که این زن دیگر هیچ گاه به استودیو بازنگشت و او تنها یک نفر نبود که چنین واکنشی نشان داد. این موضوع نشان می دهد سازندگان تا چه حد برای ایجاد یک فضای وحشتناک و آزاردهنده تلاش کرده بودند؛ هرچند هدف اصلی آن ها فقط ساخت یک بازی خشن نبود.

در حال حاضر مجموعه Outlast همچنان فعال است و استودیو Red Barrels با انتشار به روزرسانی ها و بسته های الحاقی مانند The Outlast Trials، از این مجموعه پشتیبانی می کند. موفقیت این مجموعه نشان می دهد که خشونت و وحشت شدید، علی رغم محدود کردن طیف مخاطبان، می تواند به یک ویژگی برجسته در یک بازی تبدیل شود.

n

n

منبع: گیمفا

دیدگاه خود را بنویسید

پست الکترونیکی نمایش داده نمی‌شود.

دیدگاه‌های کاربران

0 دیدگاه

اولین نفری باشید که تجربه‌اش را می‌نویسد.

انتخاب

گزارش دیدگاه

استیکر کابوی
دلیل گزارش