هیدئو کوجیما زمانی قصد داشت دیسک های بازی Snatcher را به ماده ای آغشته کند که با گرم شدن، بوی خون بدهند؛ ایده ای که کونامی آن را کنار گذاشت. اکنون فناوری Scentronic با قابلیت انتقال رایحه های دیجیتال توسعه یافته و شاید در آینده، حس بویایی را نیز به تجربه بازی های ویدیویی اضافه کند.
هیدئو کوجیما حتی در دهه ۱۹۸۰ و زمانی که به عنوان یک طراح جوان در شرکت کونامی فعالیت می کرد، به ایده های غیرمعمولش شهرت داشت. جاه طلبی هایش گاهی چنان اختلافاتی ایجاد می کرد که او در جریان توسعه بازی Metal Gear، حتی تا آستانه ترک شرکت پیش رفت. با این حال، یکی از عجیب ترین پیشنهادهای او زمانی مطرح شد که روی بازی ماجراجویی سایبرپانکی Snatcher کار می کرد. کوجیما می خواست دیسک های فلاپی این بازی را با رنگی مخصوص بپوشاند که بوی خون می داد. قرار بود پس از گرم شدن در کامپیوتر بازیکن، این رنگ ذوب شود و فضای اتاق خواب او را به محیطی شبیه به یک صحنه قتل تبدیل کند.
چنین ایده ای علاوه بر احتمال آسیب رساندن به سخت افزار، خطرات دیگری نیز داشت. ذوب شدن رنگ درون درایو دیسک می توانست به انتشار بخارات شیمیایی در فضای بسته منجر شود و مشکلاتی جدی ایجاد کند. از طرف دیگر، این ترفند تنها یک بار قابل استفاده بود؛ زیرا پس از ذوب شدن رنگ، دیگر امکان تکرارش وجود نداشت. به همین دلیل، مدیران کونامی این پیشنهاد را رد کردند و پروژه موسوم به Smell Project کوجیما برای همیشه کنار گذاشته شد. اکنون، نزدیک به چهار دهه پس از آن ماجرا، دانشمندان و توسعه دهندگان سخت افزار فناوری هایی را ساختند که شاید بتوانند رویای قدیمی این بازی ساز را به واقعیت تبدیل کنند.
بر اساس گزارش خبرگزاری رویترز، پژوهشگران فناوری جدیدی به نام Scentronic توسعه داده اند که با استفاده از دستگاهی موسوم به بینی الکترونیکی می تواند بوهای مختلف را شناسایی کرده و اطلاعات مربوط به آن ها را به دستگاهی در مکانی دیگر انتقال دهد. دستگاه گیرنده نیز با آزاد کردن مولکول های معطر متناظر، رایحه ای مشابه بوی اصلی ایجاد می کند. این فناوری از نظر عملکرد شباهت زیادی به شیوه انتقال صدا و تصویر در تلفن های هوشمند دارد؛ با این تفاوت که می تواند حس بویایی را نیز به ارتباطات دیجیتال اضافه کند. چونیو یانگ، دانشجوی دکترا در دانشگاه ایالتی اوهایو، درباره این فناوری گفت: ‘ایده این است که بو را به اطلاعات تصویری و صوتی ای اضافه کنیم که از قبل به صورت غیرحضوری به اشتراک می گذاریم تا این تجربه ها جذاب تر شوند.’

در حال حاضر، این فناوری تنها قادر به شناسایی پنج رایحه است؛ اما پژوهشگران معتقدند در صورت آموزش بینی الکترونیکی برای تشخیص بوهای بیشتر، می توان مجموعه بسیار گسترده تری از رایحه ها را در اختیار داشت. البته هدف اصلی Scentronic در شرایط فعلی، ایجاد دیسک هایی با بوی خون نیست. این فناوری بیشتر برای کاربردهایی مانند خرید اینترنتی در نظر گرفته شده تا مشتریان بتوانند پیش از خرید، رایحه محصولاتی مانند عطر، صابون و شمع را تجربه کنند. همچنین امکان به اشتراک گذاشتن بوی یک غذا با اعضای خانواده یا دوستانی که در فاصله ای دور زندگی می کنند، از دیگر کاربردهای احتمالی آن محسوب می شود.
با این حال، استفاده از این فناوری در صنعت بازی های ویدیویی نیز دور از انتظار نیست. سونی قبلاً فناوری مرتبط با انتشار رایحه در بازی ها و واقعیت مجازی را به ثبت رسانده است؛ موضوعی که نشان می دهد شرکت های فعال در این صنعت نیز به قابلیت های حس بویایی دیجیتال توجه دارند. با پیشرفت این فناوری ها، شاید افرادی مانند کوجیما بتوانند ایده های قدیمی خود را با امکانات جدید احیا کنند. برای مثال، تصور کنید کنسول ایکس باکس شما هنگام اجرای یک بازی ترسناک، بوی جسدی در حال پوسیدن را در فضای اتاق منتشر کند! البته امیدواریم کپکام از فناوری Scentronic الهام نگیرد و آن را در مجموعه Resident Evil به کار نبرد؛ زیرا آخرین چیزی که می خواهیم تجربه کنیم، بوی فاضلاب های شهر راکون است!
n
منبع: گیمفا
دیدگاههای کاربران
0 دیدگاهاولین نفری باشید که تجربهاش را مینویسد.