پیتر مولینیو، خالق شناخته شده مجموعه Fable، از روند توسعه نسخه جدید این بازی ابراز خرسندی کرده است. او که در ابتدا نسبت به حال و هوای پریان مانند تریلر اولیه بازی تردید داشت، با انتشار ویدیوهای گیم پلی اخیر امیدوار شده و اطمینان یافته که استودیوی Playground Games توانسته است عناصر برجسته و متمایز Fable را حفظ کند. این اظهار نظر، نشان دهنده تغییر قابل توجه در نگرش او نسبت به پروژه است و نویدبخش روزهای روشن برای طرفداران این مجموعه محبوب است.
نگرانی اولیه مولینیو از فضای بسیار فانتزی تریلر اولیه و شباهت آن به داستان های سنتی چون جک و لوبیای سحرآمیز نشأت می گرفت. او در آن زمان، به رویکردی که به نظرش بیش از حد به فضای قصه های پریان نزدیک می شد، با تردید نگاه می کرد. O نگرانی از این جهت بود که شاید بازی نتواند روحیه ماجراجویی و انتخاب های اخلاقی که از ویژگی های اصلی سری Fable به شمار می رفتند، را به خوبی حفظ کند. با این حال، نمایش های اخیر گیم پلی که جزئیات بیشتری از مکانیک های بازی و دنیای آن را به نمایش گذاشتند، باعث شده اند تا او نسبت به وفاداری بازی به ریشه های خود و ارائه تجربه ای اصیل امیدوار شود. این ویدیوها نشان دادند که استودیوی Playground Games در تلاش است تا تعادلی بین عناصر فانتزی و ویژگی های گیم پلی منحصربه فرد Fable ایجاد کند.
مولینیو، که پیش تر با خلق Fable به شهرت رسید، عنوان کرده که دیدن ادامه حیات این مجموعه برایش مایه افتخار است. او ابراز کرده است که این مجموعه برای او بسیار مهم است و دیدن اینکه این اثر پس از سال ها به حیات خود ادامه می دهد، موهبتی ارزشمند است. او همچنین به این نکته اشاره کرد که از تماشای روند تکامل بازی بسیار لذت برده است. این احساس، فراتر از یک ارتباط حرفه ای است و ریشه در عشق و علاقه ی عمیق او به دنیای Fable دارد. او ابراز کرده است که با توجه به تجربیات پیشین خود در توسعه بازی ها و عمده وقت صرف شده برای آزمایش و تکرار گیم پلی، این نسخه جدید Fable اولین Fable خواهد بود که آن را به عنوان یک بازیکن واقعی تجربه خواهد کرد. در طول فرایند توسعه بازی های قبلی، وظایف مدیریتی و حضور او در مراحل مختلف تولید، مانع از آن می شد که بتواند بازی را با دیدگاه یک گیمر معمولی تجربه کند. این بار اما، او می خواهد با چشمان یک طرفدار، به کاوش در دنیای جدید Fable بپردازد. این امر، برای او یک فرصت منحصربه فرد و جذاب است و نشان دهنده هیجان و اشتیاق او برای تجربه ی بازی نهایی است.
این بازی توسط استودیوی Playground Games در حال توسعه است. آن ها سابقه ای درخشان در توسعه بازی های ریسینگ Forza دارند و اکنون چالش جدیدی را در پیش گرفته اند. مولینیو همچنین اشاره ای به دیدگاه دیوید گیدر، نویسنده ارشد سابق Dragon Age، داشت که تمایلی به تجربه نسخه جدید این بازی ندارد؛ چرا که به دلیل نقش داشتن در تولید آن، از نظر احساسی آمادگی مواجهه با آن را ندارد. گیدر معتقد است که دیدن نتیجه کار، پس از صرف زمان و انرژی زیاد در فرایند تولید، می تواند تجربه ای تلخ و طاقت فرسا باشد. مولینیو با این دیدگاه موافق است و آن را درک می کند، چرا که او نیز با این احساس آشناست. او می داند که درگیر شدن عاطفی در فرایند تولید یک بازی، می تواند باعث شود که دیدن نتیجه نهایی با چشمان منتقدانه دشوار باشد.

در نهایت، مولینیو بر اشتیاق خود برای تجربه نسخه جدید Fable به عنوان یک گیمر تاکید کرد و ابراز امیدواری کرد که این بازی بتواند انتظارات طرفداران را برآورده کند. او اذعان می کند که سیستم گرایشات اخلاقی و تأثیر بصری آن بر جهان بازی، از جمله مواردی هستند که کنجکاوی او را برانگیخته اند. او مشتاق است تا ببیند چگونه استودیوی Playground Games این ویژگی های مهم را در بازی جدید پیاده سازی کرده اند. او همچنین به بازی های خود نیز اشاره داشت و گفت کهMasters of Albion بازى او نیز به روزرسانی شده است. به روزرسانی ۲.۰ با عنوان New Beginnings منتشر شده که تحولی اساسی در گیم پلی بازی ایجاد کرده و تجربه ای جدید را برای طرفداران فراهم می آورد. این نشان دهنده ی تعهد مستمر او به بهبود و توسعه بازی هایش است.
n
n
منبع: گیمفا
دیدگاههای کاربران
0 دیدگاهاولین نفری باشید که تجربهاش را مینویسد.