بر اساس تازه ترین برآوردهای آماری منتشرشده از سوی مؤسسه تحقیقاتی Alinea Analytics، میزان فروش بازی حماسی Elden Ring به رقم خیره کننده ۳۶.۴ میلیون نسخه رسیده و مجموع درآمد حاصل از فروش آن نیز از مرز ۲ میلیارد دلار عبور کرده است.
این عنوان نقش آفرینی جهان باز که نخستین بار در سال ۲۰۲۲ منتشر شد، همچنان تاج افتخار استودیوی فرام سافتور را بر سر دارد و با وجود گذشت بیش از چهار سال از زمان عرضه، به طور چشمگیری به فروش موفقیت آمیز خود ادامه می دهد.
ریس الیوت، مدیر ارشد تحلیل بازار در مؤسسه Alinea Analytics، در جریان گزارش جدید این شرکت به کالبدشکافی عملکرد تجاری برندگان جایزه بهترین بازی سال پرداخته است. بر پایه برآوردهای او، پلتفرم رایانه های شخصی به تنهایی نیمی از فروش کل (۵۰ درصد) بازی Elden Ring را به خود اختصاص داده است؛ در حالی که کنسول پلی استیشن ۵ با سهم ۳۵ درصدی در جایگاه دوم ایستاده و سهم خانواده کنسول های ایکس باکس نیز روی رقم ۱۵ درصد ثابت مانده است.
با این وجود، هنگامی که بحث درآمدزایی به میان می آید، کفه ترازو به وضوح به سمت کنسول ها سنگینی می کند؛ به طوری که سهم مشترک کنسول های پلی استیشن و ایکس باکس از کل درآمد حاصل از فروش این عنوان، به ۵۷.۵ درصد می رسد. تحلیلگران بر این باورند که دلیل اصلی این اختلاف آماری، به سیاست های قیمت گذاری منطقه ای و تمرکز گسترده تر کاربران پلتفرم رایانه های شخصی در بازارهایی بازمی گردد که بازی ها در آن ها با قیمت های به مراتب پایین تری به فروش می رسند.
گزارش Alinea Analytics همچنین حاوی اطلاعات جذاب و قابل تأملی پیرامون میزان تعامل و مشارکت بازیکنان است. بر مبنای این داده ها، بیش از ۹.۸ میلیون نفر حداقل ۱۰۰ ساعت از زمان خود را صرف گشت وگذار و بقا در جهان بی رحم Elden Ring کرده اند. شگفت انگیزتر آنکه نزدیک به ۳.۵ میلیون بازیکن سرسخت نیز موفق شده اند تمامی اچیومنت ها و تروفی های این بازی چالش برانگیز را فتح کنند.
با نگاهی ریزبینانه تر به آمار تفکیکی پلتفرم ها درمی یابیم که از میان کل کاربران پلی استیشن، حدود ۱۰.۹ درصد موفق به دریافت تروفی پلاتینیوم شده اند. این رقم برای کاربران شبکه استیم تفاوت چندانی نداشته و روی عدد ۱۰.۵ درصد ایستاده است؛ در حالی که تنها ۳.۹ درصد از جامعه بازیکنان ایکس باکس توانسته اند تمامی اچیومنت های بازی را آزاد کنند.

عملکرد تجاری Elden Ring در طول سال ۲۰۲۶ میلادی نیز همچنان خیره کننده و قابل ستایش ارزیابی می شود. طبق برآوردهای این مؤسسه، بازی در سال ۲۰۲۶ توانسته حدود دو میلیون نسخه دیگر به فروش برساند و درآمدی بالغ بر ۱۱۰ میلیون دلار را ایجاد کند؛ آماری که به روشنی نشان می دهد این اثر هنوز هم از منظر تجاری عملکردی به مراتب درخشان تر از بسیاری از عناوین پرخرج و بزرگ امسال دارد.
دامنه این موفقیت های بی نظیر صرفاً به بازی اصلی محدود نمی شود. بر پایه همین گزارش، بازی مستقل و چندنفره Elden Ring Nightreign، اثری با محوریت مبارزات بازیکن علیه محیط (PvE) که در سال ۲۰۲۵ عرضه شد، تا به امروز موفق شده ۷.۸ میلیون نسخه به فروش برساند و درآمدی معادل ۲۸۲ میلیون دلار را برای سازندگان به ارمغان بیاورد.
با تمام این اوصاف، باید در نظر داشت که این ارقام جدید و شگفت انگیز، صرفاً برآوردهای تحلیلی مؤسسه Alinea Analytics هستند و تا به این لحظه تأییدیه رسمی ناشر بازی را دریافت نکرده اند. شایان ذکر است که شرکت باندای نامکو پیش از این به طور رسمی عبور فروش بازی Elden Ring از مرز ۳۰ میلیون نسخه و فروش ۵ میلیون نسخه ای عنوان Nightreign را تأیید کرده بود.
n
n
منبع: گیمفا
دیدگاههای کاربران
0 دیدگاهاولین نفری باشید که تجربهاش را مینویسد.